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En los Juegos Olímpicos de París y más allá: cómo la IA mejora el rendimiento olímpico de China y promueve la cultura deportiva
Alibaba Cloud y Olympic Broadcasting Services (OBS) lanzaron OBS Cloud 3.0 que combina tecnologías en la nube e IA para los Juegos Olímpicos de París. [Foto: cedida a chinadaily.com.cn] |
Después de saltar del bloque de salida y sumergirse en el agua, el nadador chino Pan Zhanle, en La Défense Arena en París, ganó una medalla de oro olímpica en los 100 metros libres masculinos, rompiendo el récord mundial.
Esta noche en particular se hizo eco de los últimos meses, cuando el nadador chino y sus compa?eros de equipo saltaron al agua innumerables veces durante las sesiones de entrenamiento en casa. En ese momento, sus entrenadores y personal técnico se reunían junto a la piscina alrededor de una pantalla, que mostraba el proceso completo de salida de un nadador desde el bloque y los movimientos bajo el agua, con datos como la distancia y el ángulo de entrada del nadador.
"Cameron van der Burgh (campeón olímpico masculino sudafricano de 100 metros braza) hizo un ángulo de entrada de 37 grados, que podemos usar como referencia". Fijos en la pantalla, discutían los detalles de los movimientos de los nadadores, probablemente por enésima vez.
Entrenaron con la ayuda del "modelo deportivo grande SUS", el primer modelo grande de China dise?ado para deportes profesionales. El equipo de China en los Juegos Olímpicos de París en curso se está beneficiando en gran medida de la IA, ya que la tecnología en rápido desarrollo se usa ampliamente en los diversos campos de China, incluidos los deportes competitivos.
La primera línea
Desarrollado conjuntamente por la Universidad del Deporte de Shanghái (SUS) y una empresa tecnológica china, el modelo de gran deporte del SUS y sus tecnologías relacionadas han estado sirviendo al entrenamiento diario y la preparación olímpica de París de varios equipos nacionales de China, como clavados, natación, atletismo, gimnasia y escalada en roca, según Li Yongming, profesor del SUS y miembro del equipo de modelos grandes.
Con sus modelos verticales que pueden estudiar los datos de la literatura deportiva mundial y analizar automáticamente videos e imágenes de entrenamientos deportivos y partidos, el modelo de deporte grande de SUS ayuda a los atletas a revisar y comprender mejor sus rendimientos con métricas cuantificables, y a hacer planes de entrenamiento específicos basados en las métricas, dijo Li al Global Times.
A medida que se desarrollan los Juegos Olímpicos en París, el personal de soporte técnico ocupado generalmente se ve en las sedes, aparte del personal tradicional como entrenadores y médicos del equipo. Entonces, ?cuánto puede ayudar la IA a los atletas olímpicos de China que luchan por la gloria de la medalla de oro?
El miércoles por la noche, China logró una increíble victoria por 21-15 sobre los favoritos a la medalla de oro, Serbia, en un partido de baloncesto masculino 3x3. Cuando terminó el partido, algunos miembros del personal de soporte técnico chino se apresuraron a publicar videos que acababan de grabar durante el juego.
Aproximadamente una hora después, salió un análisis detallado con casi todos los datos cinemáticos relevantes de este juego. Desde cada movimiento de los jugadores hasta su estado físico, estos datos contribuirán efectivamente a su resumen posterior al partido y a su preparación para el próximo partido, dijo Zhang Mingxin, quien dirige el equipo de apoyo científico y tecnológico del equipo nacional chino de baloncesto 3x3 en los Juegos Olímpicos de París.
Basado en una tecnología y algoritmo de captura dinámica tridimensional, el sistema de IA en tiempo real rastrea y analiza los movimientos de los jugadores y las trayectorias de la pelota de baloncesto, explicó Zhang, quien ahora se encuentra en París. "Entonces podemos obtener datos útiles, como la intensidad de la carga en tiempo real y la trayectoria de movimiento de un jugador, y análisis profesionales generados por IA de acuerdo con los datos".
Todo el proceso de captura dinámica se completa sin molestar a los jugadores en el juego, se?aló Zhang. "En comparación con las tecnologías anteriores que podían requerir que los jugadores usaran dispositivos incómodos, este sistema hace todo de una manera discreta".
Además, las tecnologías tradicionales de captura dinámica que dependen de dispositivos portátiles y GPS (Sistema de Posicionamiento Global) suelen tener un margen de error de 30 a 40 centímetros.
"Pero nuestro nuevo sistema tiene una precisión centimétrica, liderando el mundo en este campo (de baloncesto 3x3)", expresó Zhang.
Este sistema de IA ha sido coinventado por el SUS, el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Shanghái y una empresa tecnológica nacional. Puede proporcionar datos y análisis detallados en un corto tiempo de respuesta, lo que ayuda al equipo a recuperarse mejor, preparar el próximo partido y ajustar las tácticas de acuerdo con los diferentes oponentes en un calendario apretado.
La tecnología de captura dinámica de IA también se está utilizando en las preparaciones olímpicas de otros equipos nacionales chinos, como el tiro con arco. Xiu Yu, responsable del análisis de movimiento y tecnología del equipo de tiro con arco, resaltó que se generan más de 10.000 datos por cada flecha disparada por el atleta.
"Después de procesar y analizar los datos, [el sistema de IA] formará un informe para el cual se pasa a los entrenadores del equipo", destacó Xiu al Diario del Pueblo.
Chen Xiaoping, investigador distinguido del Instituto de Ciencias del Deporte de China, afiliado a la Administración General de Deportes de China, recordó que el entrenamiento personalizado basado en el análisis inteligente de macrodatos es ampliamente utilizado en el entrenamiento de los atletas chinos.
"La mejora general del nivel de entrenamiento científico es una forma importante de mejorar el rendimiento [de los atletas]", precisó Chen el 8 de abril, citado por el Diario del Pueblo. "Detrás de la competencia de los deportes competitivos hay un enfrentamiento de fuerza y competencia tecnológica".
Ser parte del certamen
Solo ser espectador de los Juegos Olímpicos de París es algo anticuado para la generación más joven de China. En lugar de sentarse pasivamente frente al televisor, algunos jóvenes chinos prefieren participar activamente en los Juegos Olímpicos, siendo parte de este concurso deportivo mundial de manera creativa.
La Alianza Industrial AIGC (contenido generado por IA) de China, por ejemplo, organiza un evento temático durante los Juegos Olímpicos, invitando a los amantes de AIGC a crear obras de imagen, música y video relacionadas con los Juegos Olímpicos con herramientas de IA generativa. El evento ha recibido más de 70 presentaciones únicas, y la mayoría de los participantes son millennials y Gen Z, según el iniciador de la alianza, Ni Kaoming.
Ni compartió algunos de los trabajos más destacados que han recibido, incluido un interesante video animado generado por IA que cuenta el viaje mágico de un panda a los Juegos Olímpicos. "Aunque existen algunas limitaciones en el uso de elementos olímpicos debido a problemas de derechos de autor, como los anillos olímpicos, todavía hay muchas obras de alta calidad que expresan bien el encanto y el espíritu olímpicos", dijo Ni al Global Times.
La IA beneficia la difusión del espíritu olímpico y la cultura deportiva, anotó Ni. "Con la tecnología de inteligencia artificial, las personas se acercan mucho más a los Juegos Olímpicos de París, a su ciudad anfitriona y a los atletas, y por lo tanto los hacen sentir más conectados con este concurso."
Gran potencial deportivo
Se espera que el mercado de la IA en la industria del deporte crezca de 5.930 millones de dólares en 2024 a 20.940 millones de dólares en 2029, a una CAGR (tasa de crecimiento anual compuesta) de más del 28,69 por ciento, según datos de la empresa de investigación de mercado Mordor Intelligence.
Además de los deportes competitivos de alto nivel, los deportes de masas se están convirtiendo en un escenario más amplio para las aplicaciones de IA en China. Desde el a?o pasado, los robots de IA se utilizan gradualmente en la rehabilitación posterior a los partidos de eventos públicos de maratón en todo el país. Los robots de IA, como dijo el director del equipo de robots, Li Xiaoning, a los medios en enero, son más útiles y eficientes que las formas tradicionales de rehabilitación de agua helada y estiramientos manuales.
La actual versión 1.0 del modelo deportivo grande del SUS se centra principalmente en los deportes de competición. Li dijo que definitivamente cubrirá los deportes masivos en versiones posteriores, agregando más contenido que interesa al público en general, como cómo hacer ejercicio para perder peso.
“La tecnología de captura dinámica de IA que se utiliza para el equipo chino de baloncesto 3x3 también tiene muchos escenarios de aplicación potenciales en lugares masivos”, aseguró Zhang.
"Además, la tecnología de IA puede marcar el rendimiento deportivo de las personas mediante la evaluación de sus movimientos, y eso puede fomentar competiciones entretenidas e interacciones entre amigos", a?adió Zhang. "En general, la IA brindará más diversión a los amantes de los deportes y los hará más productivos".